REGOLAMENTO TECNICO
SPINO TOUR PADEL RANKING
1. FORMATO DELLA PARTITA
Le partite valide ai fini dello SPINO TOUR PADEL RANKING si disputano esclusivamente in modalità:
2 CONTRO 2
Ogni squadra deve essere composta da 2 giocatori, per un totale di 4 giocatori presenti in campo.
Il risultato inviato deve riportare correttamente tutti e quattro i partecipanti e la relativa composizione delle due squadre.
2. FORMULA DI GIOCO
La partita si disputa con formula al meglio dei 3 parziali.
La partita può terminare:
2-0, quando una squadra vince entrambi i primi due set;
oppure, in caso di 1-1, viene disputato un Super Tie-Break decisivo a 10 punti.
Non viene quindi disputato un normale terzo set.
3. SUPER TIE-BREAK
Il Super Tie-Break decisivo si gioca a 10 punti, ma per vincere è sempre necessario ottenere almeno 2 punti di vantaggio.
Esempi:
10-8 → Super Tie-Break concluso;
10-9 → si continua;
9-9 → bisogna arrivare almeno a 11-9;
10-10 → bisogna arrivare almeno a 12-10;
11-11 → bisogna arrivare almeno a 13-11;
e così via.
Non esiste quindi un limite massimo di punti: il Super Tie-Break termina solamente quando una delle due squadre raggiunge almeno 2 punti di vantaggio.
4. INVIO DEL RISULTATO
Al termine di una partita, il risultato può essere inviato attraverso i canali ufficiali SPINO TOUR da un account autorizzato.
L'invio può essere effettuato da:
GIOCATORE REGISTRATO: un partecipante alla partita, regolarmente approvato nel circuito, che dispone di crediti personali validi e sufficienti (WELCOME 3, SPINO 5 o SPINO 10).
CIRCOLO PARTNER: un circolo aderente a SPINO TOUR che utilizza il proprio account autorizzato e dispone di un piano valido per la registrazione delle partite ufficiali.
GESTIONE DEI CREDITI
Per le partite inviate attraverso SPINO PADEL ZONE, viene utilizzato un credito personale del giocatore che effettua l'invio.
Per le partite inviate attraverso l'account autorizzato di un circolo partner, si applicano le condizioni e le disponibilità del piano del circolo, senza consumare i crediti personali dei giocatori.
I bonus WELCOME 3 vengono utilizzati prima degli eventuali pacchetti personali a pagamento.
5. CONVALIDA DEL RISULTATO
Ogni risultato viene sottoposto a verifica.
La semplice trasmissione del risultato non determina automaticamente l'aggiornamento del ranking.
Soltanto le partite ufficialmente convalidate producono effetti su Elo, classifica e statistiche.
Le richieste rifiutate non comportano il consumo dei crediti previsti per la partita.
6. INVIO DA ACCOUNT NON ABILITATO
Il risultato non può essere convalidato se viene inviato da un account non autorizzato oppure privo dei requisiti richiesti.
Per gli invii personali è necessario disporre di crediti validi e sufficienti.
Per gli invii effettuati dai circoli partner devono essere rispettate le condizioni del relativo piano.
Le richieste non conformi vengono rifiutate secondo le procedure di verifica del circuito, con gestione automatica delle richieste pendenti entro 48 ore.
Il rifiuto non comporta consumo di crediti e non modifica il ranking dei giocatori.
7. RETTIFICA E NUOVO INVIO DELLA STESSA PARTITA
Se il risultato di una partita viene rifiutato perché il giocatore mittente non dispone dei requisiti necessari all'invio, la partita può essere nuovamente trasmessa da un altro partecipante autorizzato.
CONDIZIONI PER IL NUOVO INVIO
Il nuovo mittente deve essere uno dei quattro giocatori che hanno effettivamente partecipato alla partita.
Deve utilizzare il proprio account Google autorizzato SPINO TOUR.
Deve disporre di crediti personali validi e sufficienti, attraverso WELCOME 3, SPINO 5 o SPINO 10.
La partita non deve essere già stata ufficialmente convalidata.
Devono essere rispettati tutti i requisiti del regolamento, compresi i limiti giornalieri.
ESEMPIO PRATICO
Il Giocatore A disputa una partita e invia il risultato, ma non dispone di crediti personali sufficienti.
La richiesta viene rifiutata.
Il Giocatore B, presente nella stessa partita e in possesso di crediti validi, può inviare nuovamente il risultato attraverso il proprio account autorizzato.
Il nuovo invio sarà sottoposto alle normali verifiche di convalida.
GESTIONE DEI CREDITI
Le richieste rifiutate non comportano consumo di crediti.
Soltanto una partita ufficialmente convalidata può determinare il consumo del credito previsto.
Non è consentito registrare più volte la stessa partita ufficiale.
8. LIMITE DEI RISULTATI GIORNALIERI
Ogni giocatore può ottenere un massimo di 3 partite ufficiali convalidate nello stesso giorno.
Questo rappresenta il limite giornaliero assoluto personale.
Di conseguenza, se un giocatore ha già raggiunto 3 partite ufficiali convalidate nella stessa data, ogni ulteriore risultato che lo coinvolge non potrà essere convalidato.
Dalla 4ª partita in poi, il risultato viene quindi rifiutato automaticamente dal sistema.
Questo limite si applica:
anche se nello stesso giorno cambia 1, 2 o 3 giocatori presenti in campo;
anche se la partita viene giocata in un altro circolo;
anche se cambiano le squadre o la composizione dei compagni e degli avversari.
È sufficiente che anche uno solo dei 4 giocatori presenti in campo abbia già raggiunto il limite massimo di 3 partite ufficiali convalidate nella giornata, perché l’intera nuova partita non possa essere convalidata.
REGOLA AGGIUNTIVA SULLA STESSA COMBINAZIONE DI 4 GIOCATORI
Resta inoltre valido il principio secondo cui, con gli stessi 4 giocatori presenti in campo, è possibile convalidare normalmente un solo risultato al giorno nello stesso circolo.
Una nuova partita nella stessa giornata con gli stessi quattro giocatori può essere convalidata solo se:
viene disputata in un altro SPINO TOUR PADEL PARTNER;
oppure
viene modificato almeno 1 dei 4 giocatori presenti in campo.
In ogni caso, anche in queste situazioni, resta sempre valido il limite generale di:
massimo 3 partite ufficiali convalidate al giorno per ciascun giocatore.
IN SINTESI
Ogni giocatore → massimo 3 partite ufficiali convalidate al giorno
Dalla 4ª partita giornaliera di un giocatore → risultato rifiutato automaticamente
Il limite vale anche se cambia il circolo
Il limite vale anche se cambiano 1, 2 o 3 giocatori
Se anche 1 solo dei 4 giocatori è già a quota 3 → l’intera partita non può essere convalidata